home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 5 #3 / IMG 46 Vol 5-3.iso / More Goodies / More For Your Game / Dark Forces / Levels ƒ / DF96 / DF96.GOB / TALAY.O < prev    next >
Text File  |  1996-08-14  |  56KB  |  1,977 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # GENERATED BY LEVMAP v 2.42.00 
  4. # (c) Yves BORCKMANS 1995
  5. # GENTIME Tue Aug 13 18:24:37 1996
  6. # DF96: The Ties That Bind
  7. # AUTHOR  JASON TERHUNE & RICK SCHMIDT
  8. # TEAM: Jason Burton, Rick Schmidt, Rich Snodgrass, Jason Terhune
  9. # GENERAL LEVEL INFORMATION
  10. # =========================
  11. */
  12. LEVELNAME SECBASE
  13. /*
  14. # 3D OBJECTS
  15. # ==========
  16. */ 
  17. PODS 12
  18.  POD: FUELUNIT.3DO # 00
  19.  POD: _8X36.3DO    # 01
  20.  POD: _8X24.3DO    # 02
  21.  POD: _8X56.3DO    # 03
  22.  POD: _8X48.3DO    # 04
  23.  POD: KYL3DO.3DO   # 05
  24.  POD: XWING.3DO    # 06
  25.  POD: FALCON.3DO   # 07
  26.  POD: R2HEAD2.3DO  # 08
  27.  POD: R2DROID2.3DO # 09
  28.  POD: R2DROID1.3DO # 10
  29.  POD: R2HEAD1.3DO  # 11
  30.  
  31. /*
  32. # SPRITES
  33. # =======
  34. */ 
  35. SPRS 15
  36.  SPR: IARMOR.WAX   # 00
  37.  SPR: TABLE.WAX    # 01
  38.  SPR: TBLELIT.WAX  # 02
  39.  SPR: CHAIR.WAX    # 03
  40.  SPR: HOTHCMDR.WAX # 04
  41.  SPR: OFFCFIN.WAX  # 05
  42.  SPR: SNOTROOP.WAX # 06
  43.  SPR: COMMANDO.WAX # 07
  44.  SPR: INTDROID.WAX # 08
  45.  SPR: ILIFE.WAX    # 09
  46.  SPR: IREVIVE.WAX  # 10
  47.  SPR: C3PO.WAX     # 11
  48.  SPR: CFLAME.WAX   # 12
  49.  SPR: BARREL.WAX   # 13
  50.  SPR: PROBE.WAX    # 14
  51.  
  52. /*
  53. # FRAMES
  54. # ======
  55. */ 
  56. FMES 13
  57.  FME: IST-GUNU.FME # 00
  58.  FME: CUP2.FME     # 01
  59.  FME: IBATTERY.FME # 02
  60.  FME: OCCUTANK.FME # 03
  61.  FME: TOO1BEE.FME  # 04
  62.  FME: CARDS.FME    # 05
  63.  FME: JAN.FME      # 06
  64.  FME: IMEDKIT.FME  # 07
  65.  FME: WLMINE.FME   # 08
  66.  FME: DEDXPILT.FME # 09
  67.  FME: DEDBODY2.FME # 10
  68.  FME: DEDBODY3.FME # 11
  69.  FME: DEDBODY1.FME # 12
  70.  
  71. /*
  72. # SOUNDS
  73. # ======
  74. */ 
  75. SOUNDS 1
  76.  SOUND: WIND1.VOC    # 00
  77.  
  78. /*
  79. # OBJECT DEFINITIONS
  80. # ==================
  81. */
  82. OBJECTS 307
  83.  
  84. /*   0 : SPIRIT        */
  85. CLASS: SPIRIT       DATA:  0 X: -279.41 Y:   0.00 Z: -73.44 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  86.  SEQ
  87.   LOGIC:     PLAYER    
  88.   EYE:       TRUE      
  89.  SEQEND
  90.  
  91. /*   1 : SAFE          */
  92. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -287.90 Y:   0.00 Z: -74.39 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  93.  
  94. /*   2 : IST-GUNU.FME  */
  95. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  61.00 Y:  -4.00 Z: 152.88 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  96.  SEQ
  97.   LOGIC:     RIFLE     
  98.  SEQEND
  99.  
  100. /*   3 : IARMOR.WAX    */
  101. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -55.00 Y:  -3.50 Z: 431.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  102.  SEQ
  103.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  104.   LOGIC:     ANIM      
  105.  SEQEND
  106.  
  107. /*   4 : IARMOR.WAX    */
  108. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -55.00 Y:  -3.50 Z: 427.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  109.  SEQ
  110.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  111.   LOGIC:     ANIM      
  112.  SEQEND
  113.  
  114. /*   5 : IARMOR.WAX    */
  115. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -55.00 Y:  -3.50 Z: 422.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  116.  SEQ
  117.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  118.   LOGIC:     ANIM      
  119.  SEQEND
  120.  
  121. /*   6 : IARMOR.WAX    */
  122. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -55.00 Y:  -3.50 Z: 418.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  123.  SEQ
  124.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  125.   LOGIC:     ANIM      
  126.  SEQEND
  127.  
  128. /*   7 : IARMOR.WAX    */
  129. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -55.00 Y:  -3.50 Z: 413.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  130.  SEQ
  131.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  132.   LOGIC:     ANIM      
  133.  SEQEND
  134.  
  135. /*   8 : IST-GUNU.FME  */
  136. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -40.75 Y:  -3.80 Z: 444.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  137.  SEQ
  138.   LOGIC:     RIFLE     
  139.  SEQEND
  140.  
  141. /*   9 : IST-GUNU.FME  */
  142. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -34.75 Y:  -3.80 Z: 444.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  143.  SEQ
  144.   LOGIC:     RIFLE     
  145.  SEQEND
  146.  
  147. /*  10 : IST-GUNU.FME  */
  148. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -28.75 Y:  -3.80 Z: 444.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  149.  SEQ
  150.   LOGIC:     RIFLE     
  151.  SEQEND
  152.  
  153. /*  11 : IST-GUNU.FME  */
  154. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -22.75 Y:  -3.80 Z: 444.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  155.  SEQ
  156.   LOGIC:     RIFLE     
  157.  SEQEND
  158.  
  159. /*  12 : FUELUNIT.3DO  */
  160. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 288.00 Y:   0.00 Z: 248.00 PCH: 180.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  161.  
  162. /*  13 : CUP2.FME      */
  163. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: -124.00 Y:  52.00 Z: 132.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  164.  
  165. /*  14 : FUELUNIT.3DO  */
  166. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 264.00 Y:   0.00 Z: 248.00 PCH: 180.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  167.  
  168. /*  15 : FUELUNIT.3DO  */
  169. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 240.00 Y:   0.00 Z: 248.00 PCH: 180.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  170.  
  171. /*  16 : FUELUNIT.3DO  */
  172. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 208.00 Y:   0.00 Z: 320.00 PCH: 180.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  173.  
  174. /*  17 : FUELUNIT.3DO  */
  175. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 208.00 Y:   0.00 Z: 248.00 PCH: 180.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  176.  
  177. /*  18 : FUELUNIT.3DO  */
  178. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 288.00 Y:   0.00 Z: 320.00 PCH: 180.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  179.  
  180. /*  19 : FUELUNIT.3DO  */
  181. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 264.00 Y:   0.00 Z: 320.00 PCH: 180.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  182.  
  183. /*  20 : FUELUNIT.3DO  */
  184. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 240.00 Y:   0.00 Z: 320.00 PCH: 180.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  185.  
  186. /*  21 : FUELUNIT.3DO  */
  187. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 184.00 Y:   0.00 Z: 248.00 PCH: 180.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  188.  
  189. /*  22 : FUELUNIT.3DO  */
  190. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 184.00 Y:   0.00 Z: 320.00 PCH: 180.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  191.  
  192. /*  23 : FUELUNIT.3DO  */
  193. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 160.00 Y:   0.00 Z: 320.00 PCH: 180.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  194.  
  195. /*  24 : IBATTERY.FME  */
  196. CLASS: FRAME        DATA:  2 X:  -9.00 Y:  -3.87 Z: 431.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  197.  SEQ
  198.   LOGIC:     BATTERY   
  199.  SEQEND
  200.  
  201. /*  25 : IBATTERY.FME  */
  202. CLASS: FRAME        DATA:  2 X:  -9.00 Y:  -3.87 Z: 427.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  203.  SEQ
  204.   LOGIC:     BATTERY   
  205.  SEQEND
  206.  
  207. /*  26 : IBATTERY.FME  */
  208. CLASS: FRAME        DATA:  2 X:  -9.00 Y:  -3.87 Z: 422.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  209.  SEQ
  210.   LOGIC:     BATTERY   
  211.  SEQEND
  212.  
  213. /*  27 : IBATTERY.FME  */
  214. CLASS: FRAME        DATA:  2 X:  -9.00 Y:  -3.87 Z: 418.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  215.  SEQ
  216.   LOGIC:     BATTERY   
  217.  SEQEND
  218.  
  219. /*  28 : IBATTERY.FME  */
  220. CLASS: FRAME        DATA:  2 X:  -9.00 Y:  -3.87 Z: 413.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  221.  SEQ
  222.   LOGIC:     BATTERY   
  223.  SEQEND
  224.  
  225. /*  29 : OCCUTANK.FME  */
  226. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: -166.00 Y:  46.00 Z: 325.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  227.  SEQ
  228.   LOGIC:     SCENERY
  229.   RADIUS: 1
  230.  SEQEND
  231.  
  232. /*  30 : OCCUTANK.FME  */
  233. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: -166.00 Y:  46.00 Z: 339.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  234.  SEQ
  235.   LOGIC:     SCENERY
  236.   RADIUS: 1
  237.  SEQEND
  238.  
  239. /*  31 : TOO1BEE.FME   */
  240. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: -150.00 Y:  48.00 Z: 347.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  241.  
  242. /*  32 : _8X36.3DO     */
  243. CLASS: 3D           DATA:  1 X: -138.00 Y:  40.00 Z:  80.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  244.  
  245. /*  33 : CARDS.FME     */
  246. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: -124.00 Y:  52.00 Z: 152.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  247.  
  248. /*  34 : _8X36.3DO     */
  249. CLASS: 3D           DATA:  1 X: -86.00 Y:  40.00 Z:  80.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  250.  
  251. /*  35 : TABLE.WAX     */
  252. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -128.00 Y:  56.00 Z:  70.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  253.  SEQ
  254.   LOGIC:     SCENERY
  255.  SEQEND
  256.  
  257. /*  36 : TABLE.WAX     */
  258. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -148.00 Y:  56.00 Z:  70.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  259.  SEQ
  260.   LOGIC:     SCENERY
  261.  SEQEND
  262.  
  263. /*  37 : TBLELIT.WAX   */
  264. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -166.00 Y:  52.00 Z: 156.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  265.  SEQ
  266.   LOGIC:     SCENERY
  267.   LOGIC:     ANIM
  268.   RADIUS:    0
  269.  SEQEND
  270.  
  271. /*  38 : TBLELIT.WAX   */
  272. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -166.00 Y:  52.00 Z: 164.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  273.  SEQ
  274.   LOGIC:     SCENERY
  275.   LOGIC:     ANIM
  276.   RADIUS:    0
  277.  SEQEND
  278.  
  279. /*  39 : TBLELIT.WAX   */
  280. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -166.00 Y:  52.00 Z: 172.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  281.  SEQ
  282.   LOGIC:     SCENERY
  283.   LOGIC:     ANIM
  284.   RADIUS:    0
  285.  SEQEND
  286.  
  287. /*  40 : CHAIR.WAX     */
  288. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -132.00 Y:  56.00 Z: 154.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  289.  SEQ
  290.   LOGIC:     SCENERY
  291.  SEQEND
  292.  
  293. /*  41 : CHAIR.WAX     */
  294. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -132.00 Y:  56.00 Z: 146.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  295.  SEQ
  296.   LOGIC:     SCENERY
  297.  SEQEND
  298.  
  299. /*  42 : CHAIR.WAX     */
  300. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -132.00 Y:  56.00 Z: 138.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  301.  SEQ
  302.   LOGIC:     SCENERY
  303.  SEQEND
  304.  
  305. /*  43 : CHAIR.WAX     */
  306. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -132.00 Y:  56.00 Z: 130.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  307.  SEQ
  308.   LOGIC:     SCENERY
  309.  SEQEND
  310.  
  311. /*  44 : CHAIR.WAX     */
  312. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -132.00 Y:  56.00 Z: 122.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  313.  SEQ
  314.   LOGIC:     SCENERY
  315.  SEQEND
  316.  
  317. /*  45 : TBLELIT.WAX   */
  318. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -58.00 Y:  52.00 Z: 156.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  319.  SEQ
  320.   LOGIC:     SCENERY
  321.   LOGIC:     ANIM
  322.   RADIUS:    0
  323.  SEQEND
  324.  
  325. /*  46 : TBLELIT.WAX   */
  326. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -58.00 Y:  52.00 Z: 164.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  327.  SEQ
  328.   LOGIC:     SCENERY
  329.   LOGIC:     ANIM
  330.   RADIUS:    0
  331.  SEQEND
  332.  
  333. /*  47 : TBLELIT.WAX   */
  334. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -58.00 Y:  52.00 Z: 172.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  335.  SEQ
  336.   LOGIC:     SCENERY
  337.   LOGIC:     ANIM
  338.   RADIUS:    0
  339.  SEQEND
  340.  
  341. /*  48 : _8X24.3DO     */
  342. CLASS: 3D           DATA:  2 X: -42.00 Y:  96.00 Z: 310.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  343.  
  344. /*  49 : _8X56.3DO     */
  345. CLASS: 3D           DATA:  3 X: -58.00 Y:  96.00 Z: 152.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  346.  
  347. /*  50 : _8X56.3DO     */
  348. CLASS: 3D           DATA:  3 X: -58.00 Y:  96.00 Z: 112.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  349.  
  350. /*  51 : _8X48.3DO     */
  351. CLASS: 3D           DATA:  4 X: -26.00 Y:  96.00 Z: 132.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  352.  
  353. /*  52 : _8X48.3DO     */
  354. CLASS: 3D           DATA:  4 X: -90.00 Y:  96.00 Z: 132.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  355.  
  356. /*  53 : JAN.FME       */
  357. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: -246.00 Y:  40.00 Z: 115.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  358.  
  359. /*  54 : HOTHCMDR.WAX  */
  360. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -102.24 Y:  96.00 Z:  74.35 PCH:   0.00 YAW:  15.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  361.  
  362. /*  55 : OFFCFIN.WAX   */
  363. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -87.00 Y:  24.00 Z: 263.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  364.  SEQ
  365.   TYPE:      I_OFFICERB
  366.  SEQEND
  367.  
  368. /*  56 : OFFCFIN.WAX   */
  369. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -258.00 Y:  40.00 Z: 110.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  370.  SEQ
  371.   TYPE:      I_OFFICERY
  372.  SEQEND
  373.  
  374. /*  57 : IST-GUNU.FME  */
  375. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  47.13 Y:  -4.00 Z: 139.13 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  376.  SEQ
  377.   LOGIC:     RIFLE     
  378.  SEQEND
  379.  
  380. /*  58 : IMEDKIT.FME   */
  381. CLASS: FRAME        DATA:  7 X:  59.25 Y:  -4.00 Z: 151.13 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  382.  SEQ
  383.   LOGIC:     MEDKIT
  384.  SEQEND
  385.  
  386. /*  59 : IMEDKIT.FME   */
  387. CLASS: FRAME        DATA:  7 X:  49.63 Y:  -4.00 Z: 141.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  388.  SEQ
  389.   LOGIC:     MEDKIT
  390.  SEQEND
  391.  
  392. /*  60 : IMEDKIT.FME   */
  393. CLASS: FRAME        DATA:  7 X:  56.00 Y:  -4.00 Z: 148.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  394.  SEQ
  395.   LOGIC:     MEDKIT
  396.  SEQEND
  397.  
  398. /*  61 : FUELUNIT.3DO  */
  399. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 160.00 Y:   0.00 Z: 248.00 PCH: 180.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  400.  
  401. /*  62 : FUELUNIT.3DO  */
  402. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -328.00 Y:   0.00 Z: 232.00 PCH: 180.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  403.  
  404. /*  63 : FUELUNIT.3DO  */
  405. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -328.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH: 180.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  406.  
  407. /*  64 : FUELUNIT.3DO  */
  408. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -304.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH: 180.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  409.  
  410. /*  65 : FUELUNIT.3DO  */
  411. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -304.00 Y:   0.00 Z: 232.00 PCH: 180.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  412.  
  413. /*  66 : FUELUNIT.3DO  */
  414. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -280.00 Y:   0.00 Z: 232.00 PCH: 180.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  415.  
  416. /*  67 : FUELUNIT.3DO  */
  417. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -280.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH: 180.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  418.  
  419. /*  68 : KYL3DO.3DO    */
  420. CLASS: 3D           DATA:  5 X: -303.34 Y:  -8.00 Z:  14.28 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  421.  
  422. /*  69 : XWING.3DO     */
  423. CLASS: 3D           DATA:  6 X:  89.75 Y:  -5.00 Z: 330.00 PCH: 350.00 YAW: 300.00 ROL:  10.00 DIFF: 1
  424.  
  425. /*  70 : FALCON.3DO    */
  426. CLASS: 3D           DATA:  7 X: -305.00 Y: -10.00 Z: 264.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  427.  
  428. /*  71 : SNOTROOP.WAX  */
  429. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -168.00 Y:   0.00 Z: 292.00 PCH:   0.00 YAW: 200.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  430.  SEQ
  431.   LOGIC:      GENERATOR STORM1     
  432.   DELAY:      0
  433.   INTERVAL:   15   
  434.   MAX_ALIVE:  8
  435.   MIN_DIST:   60
  436.   MAX_DIST:   200
  437.   NUM_TERMINATE: 3
  438.  SEQEND
  439.  
  440. /*  72 : SNOTROOP.WAX  */
  441. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -96.00 Y:   0.00 Z: 228.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  442.  SEQ
  443.   LOGIC:      GENERATOR STORM1     
  444.   DELAY:      0
  445.   INTERVAL:   15   
  446.   MAX_ALIVE:  8
  447.   MIN_DIST:   60
  448.   MAX_DIST:   200
  449.   NUM_TERMINATE: 3
  450.  SEQEND
  451.  
  452. /*  73 : SNOTROOP.WAX  */
  453. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -60.00 Y:   0.00 Z: 236.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  454.  SEQ
  455.   LOGIC:      GENERATOR STORM1     
  456.   DELAY:      0
  457.   INTERVAL:   15   
  458.   MAX_ALIVE:  8
  459.   MIN_DIST:   60
  460.   MAX_DIST:   200
  461.   NUM_TERMINATE: 3
  462.  SEQEND
  463.  
  464. /*  74 : SNOTROOP.WAX  */
  465. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -68.00 Y:   0.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  466.  SEQ
  467.   LOGIC:      GENERATOR STORM1     
  468.   DELAY:      0
  469.   INTERVAL:   15   
  470.   MAX_ALIVE:  8
  471.   MIN_DIST:   60
  472.   MAX_DIST:   200
  473.   NUM_TERMINATE: 3
  474.  SEQEND
  475.  
  476. /*  75 : SNOTROOP.WAX  */
  477. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X:  20.00 Y:   0.00 Z: 348.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  478.  SEQ
  479.   LOGIC:      GENERATOR STORM1     
  480.   DELAY:      0
  481.   INTERVAL:   15   
  482.   MAX_ALIVE:  8
  483.   MIN_DIST:   60
  484.   MAX_DIST:   200
  485.   NUM_TERMINATE: 3
  486.  SEQEND
  487.  
  488. /*  76 : SNOTROOP.WAX  */
  489. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -16.00 Y:   0.00 Z: 164.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  490.  SEQ
  491.   LOGIC:      GENERATOR STORM1     
  492.   DELAY:      0
  493.   INTERVAL:   15   
  494.   MAX_ALIVE:  8
  495.   MIN_DIST:   60
  496.   MAX_DIST:   200
  497.   NUM_TERMINATE: 3
  498.  SEQEND
  499.  
  500. /*  77 : SNOTROOP.WAX  */
  501. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -40.00 Y:   0.00 Z: 160.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  502.  SEQ
  503.   LOGIC:      GENERATOR STORM1     
  504.   DELAY:      0
  505.   INTERVAL:   15   
  506.   MAX_ALIVE:  8
  507.   MIN_DIST:   60
  508.   MAX_DIST:   200
  509.   NUM_TERMINATE: 3
  510.  SEQEND
  511.  
  512. /*  78 : SNOTROOP.WAX  */
  513. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -68.00 Y:   0.00 Z: 164.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  514.  SEQ
  515.   LOGIC:      GENERATOR STORM1     
  516.   DELAY:      0
  517.   INTERVAL:   15   
  518.   MAX_ALIVE:  8
  519.   MIN_DIST:   60
  520.   MAX_DIST:   200
  521.   NUM_TERMINATE: 3
  522.  SEQEND
  523.  
  524. /*  79 : SNOTROOP.WAX  */
  525. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -12.00 Y:   0.00 Z: 160.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  526.  SEQ
  527.   LOGIC:      GENERATOR 
  528.   STORM1     
  529.   DELAY:      0
  530.   INTERVAL:   15   
  531.   MAX_ALIVE:  8
  532.   MIN_DIST:   60
  533.   MAX_DIST:   200
  534.   NUM_TERMINATE: 3
  535.  SEQEND
  536.  
  537. /*  80 : SNOTROOP.WAX  */
  538. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -232.00 Y:   0.00 Z: 160.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  539.  SEQ
  540.   LOGIC:      GENERATOR STORM1     
  541.   DELAY:      0
  542.   INTERVAL:   15   
  543.   MAX_ALIVE:  8
  544.   MIN_DIST:   60
  545.   MAX_DIST:   200
  546.   NUM_TERMINATE: 3
  547.  SEQEND
  548.  
  549. /*  81 : SNOTROOP.WAX  */
  550. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -88.00 Y:   0.00 Z: 444.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  551.  SEQ
  552.   LOGIC:      GENERATOR STORM1     
  553.   DELAY:      0
  554.   INTERVAL:   15   
  555.   MAX_ALIVE:  8
  556.   MIN_DIST:   60
  557.   MAX_DIST:   200
  558.   NUM_TERMINATE: 3
  559.  SEQEND
  560.  
  561. /*  82 : SNOTROOP.WAX  */
  562. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -84.00 Y:   0.00 Z: 372.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  563.  SEQ
  564.   LOGIC:      GENERATOR STORM1     
  565.   DELAY:      0
  566.   INTERVAL:   15   
  567.   MAX_ALIVE:  8
  568.   MIN_DIST:   60
  569.   MAX_DIST:   200
  570.   NUM_TERMINATE: 3
  571.  SEQEND
  572.  
  573. /*  83 : SNOTROOP.WAX  */
  574. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -48.00 Y:   0.00 Z: 408.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  575.  SEQ
  576.   TYPE:      TROOP
  577.  SEQEND
  578.  
  579. /*  84 : SNOTROOP.WAX  */
  580. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -16.00 Y:   0.00 Z: 408.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  581.  SEQ
  582.   TYPE:      TROOP
  583.  SEQEND
  584.  
  585. /*  85 : SNOTROOP.WAX  */
  586. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -232.00 Y:   0.00 Z: 364.00 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  587.  SEQ
  588.   TYPE:      TROOP
  589.  SEQEND
  590.  
  591. /*  86 : SNOTROOP.WAX  */
  592. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -152.00 Y:   0.00 Z: 224.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  593.  SEQ
  594.   TYPE:      TROOP
  595.  SEQEND
  596.  
  597. /*  87 : SNOTROOP.WAX  */
  598. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -180.00 Y:   0.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  599.  SEQ
  600.   TYPE:      TROOP
  601.  SEQEND
  602.  
  603. /*  88 : SNOTROOP.WAX  */
  604. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -308.00 Y:   0.00 Z: 192.00 PCH:   0.00 YAW:  35.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  605.  SEQ
  606.   TYPE:      TROOP
  607.  SEQEND
  608.  
  609. /*  89 : SNOTROOP.WAX  */
  610. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -232.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  611.  SEQ
  612.   TYPE:      TROOP
  613.  SEQEND
  614.  
  615. /*  90 : SNOTROOP.WAX  */
  616. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -224.00 Y:   0.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  617.  SEQ
  618.   TYPE:      TROOP
  619.  SEQEND
  620.  
  621. /*  91 : SNOTROOP.WAX  */
  622. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -232.00 Y:   0.00 Z: 280.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  623.  SEQ
  624.   TYPE:      TROOP
  625.  SEQEND
  626.  
  627. /*  92 : SNOTROOP.WAX  */
  628. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -224.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  629.  SEQ
  630.   TYPE:      TROOP
  631.  SEQEND
  632.  
  633. /*  93 : COMMANDO.WAX  */
  634. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -224.00 Y:   0.00 Z: 272.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  635.  SEQ
  636.   TYPE:      COMMANDO
  637.  SEQEND
  638.  
  639. /*  94 : INTDROID.WAX  */
  640. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -76.00 Y:  -5.00 Z: 268.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  641.  SEQ
  642.   TYPE:      INT_DROID
  643.  SEQEND
  644.  
  645. /*  95 : INTDROID.WAX  */
  646. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -196.00 Y:  -5.00 Z: 404.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  647.  SEQ
  648.   TYPE:      INT_DROID
  649.  SEQEND
  650.  
  651. /*  96 : COMMANDO.WAX  */
  652. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -152.00 Y:   0.00 Z: 404.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  653.  SEQ
  654.   TYPE:      COMMANDO
  655.  SEQEND
  656.  
  657. /*  97 : COMMANDO.WAX  */
  658. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -164.00 Y:   0.00 Z: 404.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  659.  SEQ
  660.   TYPE:      COMMANDO
  661.  SEQEND
  662.  
  663. /*  98 : COMMANDO.WAX  */
  664. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -76.00 Y:   0.00 Z: 276.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  665.  SEQ
  666.   TYPE:      COMMANDO
  667.  SEQEND
  668.  
  669. /*  99 : SNOTROOP.WAX  */
  670. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -96.00 Y:  24.00 Z: 212.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  671.  SEQ
  672.   TYPE:      TROOP
  673.  SEQEND
  674.  
  675. /* 100 : SNOTROOP.WAX  */
  676. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -108.00 Y:  24.00 Z: 212.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  677.  SEQ
  678.   TYPE:      TROOP
  679.  SEQEND
  680.  
  681. /* 101 : SNOTROOP.WAX  */
  682. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -108.00 Y:  24.00 Z: 300.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  683.  SEQ
  684.   TYPE:      TROOP
  685.  SEQEND
  686.  
  687. /* 102 : SNOTROOP.WAX  */
  688. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -96.00 Y:  24.00 Z: 300.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  689.  SEQ
  690.   TYPE:      TROOP
  691.  SEQEND
  692.  
  693. /* 103 : SNOTROOP.WAX  */
  694. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -48.00 Y:  24.00 Z: 276.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  695.  SEQ
  696.   TYPE:      TROOP
  697.  SEQEND
  698.  
  699. /* 104 : SNOTROOP.WAX  */
  700. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -164.00 Y:  24.00 Z: 268.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  701.  SEQ
  702.   TYPE:      TROOP
  703.  SEQEND
  704.  
  705. /* 105 : SNOTROOP.WAX  */
  706. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -108.00 Y:  24.00 Z: 272.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  707.  SEQ
  708.   TYPE:      TROOP
  709.  SEQEND
  710.  
  711. /* 106 : SNOTROOP.WAX  */
  712. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -100.00 Y:  24.00 Z: 272.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  713.  SEQ
  714.   TYPE:      TROOP
  715.  SEQEND
  716.  
  717. /* 107 : SNOTROOP.WAX  */
  718. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -100.00 Y:  24.00 Z: 240.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  719.  SEQ
  720.   TYPE:      TROOP
  721.  SEQEND
  722.  
  723. /* 108 : SNOTROOP.WAX  */
  724. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -108.00 Y:  24.00 Z: 240.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  725.  SEQ
  726.   TYPE:      TROOP
  727.  SEQEND
  728.  
  729. /* 109 : SNOTROOP.WAX  */
  730. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -112.00 Y:  56.00 Z: 200.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  731.  SEQ
  732.   TYPE:      TROOP
  733.  SEQEND
  734.  
  735. /* 110 : SNOTROOP.WAX  */
  736. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -112.00 Y:  56.00 Z: 312.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  737.  SEQ
  738.   TYPE:      TROOP
  739.  SEQEND
  740.  
  741. /* 111 : SNOTROOP.WAX  */
  742. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -168.00 Y:  24.00 Z: 204.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  743.  SEQ
  744.   TYPE:      TROOP
  745.  SEQEND
  746.  
  747. /* 112 : SNOTROOP.WAX  */
  748. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -152.00 Y:  24.00 Z: 308.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  749.  SEQ
  750.   TYPE:      TROOP
  751.  SEQEND
  752.  
  753. /* 113 : SNOTROOP.WAX  */
  754. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -40.00 Y:  24.00 Z: 224.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  755.  SEQ
  756.   TYPE:      TROOP
  757.  SEQEND
  758.  
  759. /* 114 : COMMANDO.WAX  */
  760. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -108.00 Y:  24.00 Z: 280.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  761.  SEQ
  762.   TYPE:      COMMANDO
  763.  SEQEND
  764.  
  765. /* 115 : COMMANDO.WAX  */
  766. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -156.00 Y:  56.00 Z: 340.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  767.  SEQ
  768.   TYPE:      COMMANDO
  769.  SEQEND
  770.  
  771. /* 116 : SNOTROOP.WAX  */
  772. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -132.00 Y:  56.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  773.  SEQ
  774.   TYPE:      TROOP
  775.  SEQEND
  776.  
  777. /* 117 : OFFCFIN.WAX   */
  778. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -112.00 Y:  56.00 Z: 356.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  779.  SEQ
  780.   LOGIC:     I_OFFICER
  781.  SEQEND
  782.  
  783. /* 118 : SNOTROOP.WAX  */
  784. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -200.00 Y:  56.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  785.  SEQ
  786.   TYPE:      TROOP
  787.  SEQEND
  788.  
  789. /* 119 : SNOTROOP.WAX  */
  790. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -176.00 Y:  56.00 Z: 204.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  791.  SEQ
  792.   TYPE:      TROOP
  793.  SEQEND
  794.  
  795. /* 120 : SNOTROOP.WAX  */
  796. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -172.00 Y:  56.00 Z: 208.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  797.  SEQ
  798.   TYPE:      TROOP
  799.  SEQEND
  800.  
  801. /* 121 : SNOTROOP.WAX  */
  802. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -48.00 Y:  56.00 Z: 264.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  803.  SEQ
  804.   TYPE:      TROOP
  805.  SEQEND
  806.  
  807. /* 122 : SNOTROOP.WAX  */
  808. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -52.00 Y:  56.00 Z: 260.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  809.  SEQ
  810.   TYPE:      TROOP
  811.  SEQEND
  812.  
  813. /* 123 : SNOTROOP.WAX  */
  814. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -24.00 Y:  56.00 Z: 268.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  815.  SEQ
  816.   TYPE:      TROOP
  817.  SEQEND
  818.  
  819. /* 124 : SNOTROOP.WAX  */
  820. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -72.00 Y:  56.00 Z: 140.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  821.  SEQ
  822.   TYPE:      TROOP
  823.  SEQEND
  824.  
  825. /* 125 : SNOTROOP.WAX  */
  826. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -68.00 Y:  56.00 Z: 148.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  827.  SEQ
  828.   TYPE:      TROOP
  829.  SEQEND
  830.  
  831. /* 126 : COMMANDO.WAX  */
  832. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -88.00 Y:  56.00 Z: 144.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  833.  SEQ
  834.   LOGIC:     COMMANDO
  835.  SEQEND
  836.  
  837. /* 127 : COMMANDO.WAX  */
  838. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -140.00 Y:  56.00 Z:  72.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  839.  SEQ
  840.   LOGIC:     COMMANDO
  841.  SEQEND
  842.  
  843. /* 128 : SNOTROOP.WAX  */
  844. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -132.00 Y:  56.00 Z:  88.00 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  845.  SEQ
  846.   TYPE:      TROOP
  847.  SEQEND
  848.  
  849. /* 129 : OFFCFIN.WAX   */
  850. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -76.00 Y:  40.00 Z:  80.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  851.  SEQ
  852.   LOGIC:     I_OFFICER
  853.  SEQEND
  854.  
  855. /* 130 : OFFCFIN.WAX   */
  856. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -96.00 Y:  40.00 Z:  80.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  857.  SEQ
  858.   LOGIC:     I_OFFICER
  859.  SEQEND
  860.  
  861. /* 131 : SNOTROOP.WAX  */
  862. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -128.00 Y:  40.00 Z:  80.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  863.  SEQ
  864.   TYPE:      TROOP
  865.  SEQEND
  866.  
  867. /* 132 : COMMANDO.WAX  */
  868. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -160.00 Y:  56.00 Z: 176.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  869.  SEQ
  870.   TYPE:      COMMANDO
  871.  SEQEND
  872.  
  873. /* 133 : SNOTROOP.WAX  */
  874. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -70.00 Y:  96.00 Z: 340.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  875.  SEQ
  876.   TYPE:      TROOP
  877.  SEQEND
  878.  
  879. /* 134 : SNOTROOP.WAX  */
  880. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -132.00 Y:  96.00 Z: 340.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  881.  SEQ
  882.   TYPE:      TROOP
  883.  SEQEND
  884.  
  885. /* 135 : SNOTROOP.WAX  */
  886. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -52.00 Y:  96.00 Z: 188.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  887.  SEQ
  888.   TYPE:      TROOP
  889.  SEQEND
  890.  
  891. /* 136 : SNOTROOP.WAX  */
  892. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -76.00 Y:  96.00 Z: 188.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  893.  SEQ
  894.   TYPE:      TROOP
  895.  SEQEND
  896.  
  897. /* 137 : SNOTROOP.WAX  */
  898. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -176.00 Y:  96.00 Z: 200.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  899.  SEQ
  900.   TYPE:      TROOP
  901.  SEQEND
  902.  
  903. /* 138 : SNOTROOP.WAX  */
  904. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -176.00 Y:  96.00 Z: 332.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  905.  SEQ
  906.   TYPE:      TROOP
  907.  SEQEND
  908.  
  909. /* 139 : SNOTROOP.WAX  */
  910. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -176.00 Y:  96.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  911.  SEQ
  912.   TYPE:      TROOP
  913.  SEQEND
  914.  
  915. /* 140 : SNOTROOP.WAX  */
  916. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -176.00 Y:  96.00 Z: 244.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  917.  SEQ
  918.   TYPE:      TROOP
  919.  SEQEND
  920.  
  921. /* 141 : SNOTROOP.WAX  */
  922. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -28.00 Y:  96.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  923.  SEQ
  924.   TYPE:      TROOP
  925.  SEQEND
  926.  
  927. /* 142 : SNOTROOP.WAX  */
  928. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -36.00 Y:  96.00 Z: 312.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  929.  SEQ
  930.   TYPE:      TROOP
  931.  SEQEND
  932.  
  933. /* 143 : COMMANDO.WAX  */
  934. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -88.00 Y:  96.00 Z: 124.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  935.  SEQ
  936.   TYPE:      TROOP
  937.  SEQEND
  938.  
  939. /* 144 : SNOTROOP.WAX  */
  940. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -28.00 Y:  96.00 Z: 204.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  941.  SEQ
  942.   TYPE:      TROOP
  943.  SEQEND
  944.  
  945. /* 145 : SNOTROOP.WAX  */
  946. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -52.00 Y: 112.00 Z:  80.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  947.  SEQ
  948.   TYPE:      TROOP
  949.  SEQEND
  950.  
  951. /* 146 : SNOTROOP.WAX  */
  952. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -56.00 Y: 112.00 Z:  84.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  953.  SEQ
  954.   TYPE:      TROOP
  955.  SEQEND
  956.  
  957. /* 147 : SNOTROOP.WAX  */
  958. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -47.00 Y: 120.00 Z: 224.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  959.  SEQ
  960.   TYPE:      TROOP
  961.  SEQEND
  962.  
  963. /* 148 : SNOTROOP.WAX  */
  964. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -38.00 Y: 120.00 Z: 229.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  965.  SEQ
  966.   TYPE:      TROOP
  967.  SEQEND
  968.  
  969. /* 149 : SNOTROOP.WAX  */
  970. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -62.00 Y: 120.00 Z: 326.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  971.  SEQ
  972.   TYPE:      TROOP
  973.  SEQEND
  974.  
  975. /* 150 : SNOTROOP.WAX  */
  976. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -76.00 Y: 120.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  977.  SEQ
  978.   TYPE:      TROOP
  979.  SEQEND
  980.  
  981. /* 151 : SNOTROOP.WAX  */
  982. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -159.00 Y: 120.00 Z: 305.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  983.  SEQ
  984.   TYPE:      TROOP
  985.  SEQEND
  986.  
  987. /* 152 : SNOTROOP.WAX  */
  988. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -132.00 Y: 120.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  989.  SEQ
  990.   TYPE:      TROOP
  991.  SEQEND
  992.  
  993. /* 153 : SNOTROOP.WAX  */
  994. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -160.00 Y: 120.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  995.  SEQ
  996.   TYPE:      TROOP
  997.  SEQEND
  998.  
  999. /* 154 : SNOTROOP.WAX  */
  1000. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -156.00 Y: 120.00 Z: 232.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1001.  SEQ
  1002.   TYPE:      TROOP
  1003.  SEQEND
  1004.  
  1005. /* 155 : SNOTROOP.WAX  */
  1006. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -164.00 Y: 120.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1007.  SEQ
  1008.   TYPE:      TROOP
  1009.  SEQEND
  1010.  
  1011. /* 156 : SNOTROOP.WAX  */
  1012. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -163.00 Y: 120.00 Z: 223.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1013.  SEQ
  1014.   TYPE:      TROOP
  1015.  SEQEND
  1016.  
  1017. /* 157 : SNOTROOP.WAX  */
  1018. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -76.00 Y:  96.00 Z: 344.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1019.  SEQ
  1020.   TYPE:      TROOP
  1021.  SEQEND
  1022.  
  1023. /* 158 : SNOTROOP.WAX  */
  1024. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -124.00 Y:  96.00 Z: 344.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1025.  SEQ
  1026.   TYPE:      TROOP
  1027.  SEQEND
  1028.  
  1029. /* 159 : OFFCFIN.WAX   */
  1030. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -14.50 Y:  96.00 Z: 167.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1031.  SEQ
  1032.   TYPE:      TROOP
  1033.  SEQEND
  1034.  
  1035. /* 160 : OFFCFIN.WAX   */
  1036. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -144.00 Y:  56.00 Z: 108.00 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1037.  SEQ
  1038.   LOGIC:     I_OFFICER
  1039.  SEQEND
  1040.  
  1041. /* 161 : OFFCFIN.WAX   */
  1042. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -132.00 Y:  56.00 Z: 108.00 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1043.  SEQ
  1044.   LOGIC:     I_OFFICER
  1045.  SEQEND
  1046.  
  1047. /* 162 : OFFCFIN.WAX   */
  1048. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -84.00 Y:  56.00 Z: 108.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1049.  SEQ
  1050.   LOGIC:     I_OFFICER
  1051.  SEQEND
  1052.  
  1053. /* 163 : COMMANDO.WAX  */
  1054. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -64.00 Y:  40.00 Z: 104.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1055.  SEQ
  1056.   LOGIC:     COMMANDO
  1057.  SEQEND
  1058.  
  1059. /* 164 : SNOTROOP.WAX  */
  1060. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -64.00 Y:  56.00 Z: 208.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1061.  SEQ
  1062.   TYPE:      TROOP
  1063.  SEQEND
  1064.  
  1065. /* 165 : SNOTROOP.WAX  */
  1066. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -60.00 Y:  56.00 Z: 204.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1067.  SEQ
  1068.   TYPE:      TROOP
  1069.  SEQEND
  1070.  
  1071. /* 166 : SNOTROOP.WAX  */
  1072. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -108.00 Y:  56.00 Z: 268.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1073.  SEQ
  1074.   TYPE:      TROOP
  1075.  SEQEND
  1076.  
  1077. /* 167 : SNOTROOP.WAX  */
  1078. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -112.00 Y:  56.00 Z: 272.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1079.  SEQ
  1080.   TYPE:      TROOP
  1081.  SEQEND
  1082.  
  1083. /* 168 : R2HEAD2.3DO   */
  1084. CLASS: 3D           DATA:  8 X: -64.00 Y:  56.00 Z: 326.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1085.  SEQ
  1086.   LOGIC: UPDATE
  1087.   FLAG:  16
  1088.   D_YAW:  10
  1089.  SEQEND
  1090.  
  1091. /* 169 : R2DROID2.3DO  */
  1092. CLASS: 3D           DATA:  9 X: -64.00 Y:  56.00 Z: 326.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1093.  SEQ
  1094.   HEIGHT: 5
  1095.   RADIUS: 2
  1096.  SEQEND
  1097.  
  1098. /* 170 : R2DROID1.3DO  */
  1099. CLASS: 3D           DATA: 10 X: -40.00 Y:  24.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1100.  SEQ
  1101.   HEIGHT: 5
  1102.   RADIUS: 2
  1103.  SEQEND
  1104.  
  1105. /* 171 : R2HEAD1.3DO   */
  1106. CLASS: 3D           DATA: 11 X: -40.00 Y:  24.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1107.  SEQ
  1108.   LOGIC: UPDATE
  1109.   FLAG:  16
  1110.   D_YAW:  10
  1111.  SEQEND
  1112.  
  1113. /* 172 : SAFE          */
  1114. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -228.00 Y:   0.00 Z: 204.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1115.  
  1116. /* 173 : SNOTROOP.WAX  */
  1117. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -131.23 Y:   0.00 Z: 279.63 PCH:   0.00 YAW: 200.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1118.  SEQ
  1119.   LOGIC:      GENERATOR STORM1     
  1120.   DELAY:      0
  1121.   INTERVAL:   15   
  1122.   MAX_ALIVE:  8
  1123.   MIN_DIST:   60
  1124.   MAX_DIST:   200
  1125.   NUM_TERMINATE: 3
  1126.  SEQEND
  1127.  
  1128. /* 174 : ILIFE.WAX     */
  1129. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: -217.95 Y:  -8.00 Z: 115.43 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1130.  SEQ
  1131.   LOGIC:     ITEM LIFE
  1132.   LOGIC:     ANIM      
  1133.  SEQEND
  1134.  
  1135. /* 175 : SAFE          */
  1136. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -110.00 Y:  56.00 Z: 251.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1137.  
  1138. /* 176 : SAFE          */
  1139. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -72.50 Y:  96.00 Z: 309.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1140.  
  1141. /* 177 : IARMOR.WAX    */
  1142. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -112.00 Y:   0.00 Z: 368.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1143.  SEQ
  1144.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1145.   LOGIC:     ANIM      
  1146.  SEQEND
  1147.  
  1148. /* 178 : IARMOR.WAX    */
  1149. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -200.00 Y:   0.00 Z: 368.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1150.  SEQ
  1151.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1152.   LOGIC:     ANIM      
  1153.  SEQEND
  1154.  
  1155. /* 179 : IARMOR.WAX    */
  1156. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -160.00 Y:   0.00 Z: 216.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1157.  SEQ
  1158.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1159.   LOGIC:     ANIM      
  1160.  SEQEND
  1161.  
  1162. /* 180 : IARMOR.WAX    */
  1163. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X:   0.00 Y:   0.00 Z: 240.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1164.  SEQ
  1165.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1166.   LOGIC:     ANIM      
  1167.  SEQEND
  1168.  
  1169. /* 181 : IARMOR.WAX    */
  1170. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X:  96.00 Y:   0.00 Z: 408.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1171.  SEQ
  1172.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1173.   LOGIC:     ANIM      
  1174.  SEQEND
  1175.  
  1176. /* 182 : IARMOR.WAX    */
  1177. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 208.00 Y:   0.00 Z: 408.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1178.  SEQ
  1179.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1180.   LOGIC:     ANIM      
  1181.  SEQEND
  1182.  
  1183. /* 183 : IARMOR.WAX    */
  1184. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 176.00 Y:   0.00 Z: 168.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1185.  SEQ
  1186.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1187.   LOGIC:     ANIM      
  1188.  SEQEND
  1189.  
  1190. /* 184 : IARMOR.WAX    */
  1191. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 192.00 Y:   0.00 Z: 168.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1192.  SEQ
  1193.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1194.   LOGIC:     ANIM      
  1195.  SEQEND
  1196.  
  1197. /* 185 : IARMOR.WAX    */
  1198. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 304.00 Y:   0.00 Z: 408.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1199.  SEQ
  1200.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1201.   LOGIC:     ANIM      
  1202.  SEQEND
  1203.  
  1204. /* 186 : IARMOR.WAX    */
  1205. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -248.00 Y:   0.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1206.  SEQ
  1207.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1208.   LOGIC:     ANIM      
  1209.  SEQEND
  1210.  
  1211. /* 187 : IARMOR.WAX    */
  1212. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -360.00 Y:   0.00 Z: 360.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1213.  SEQ
  1214.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1215.   LOGIC:     ANIM      
  1216.  SEQEND
  1217.  
  1218. /* 188 : IARMOR.WAX    */
  1219. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -212.00 Y:  52.00 Z: 224.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1220.  SEQ
  1221.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1222.   LOGIC:     ANIM      
  1223.  SEQEND
  1224.  
  1225. /* 189 : IARMOR.WAX    */
  1226. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -100.41 Y:  -8.00 Z: 117.27 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1227.  SEQ
  1228.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1229.   LOGIC:     ANIM      
  1230.  SEQEND
  1231.  
  1232. /* 190 : IARMOR.WAX    */
  1233. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -13.06 Y:  -8.00 Z: 116.71 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1234.  SEQ
  1235.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1236.   LOGIC:     ANIM      
  1237.  SEQEND
  1238.  
  1239. /* 191 : WLMINE.FME    */
  1240. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: -212.31 Y:  -8.00 Z: 112.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1241.  SEQ
  1242.   LOGIC:     LAND_MINE
  1243.  SEQEND
  1244.  
  1245. /* 192 : IMEDKIT.FME   */
  1246. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -92.35 Y:  -8.00 Z: 117.77 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1247.  SEQ
  1248.   LOGIC:     MEDKIT
  1249.  SEQEND
  1250.  
  1251. /* 193 : IMEDKIT.FME   */
  1252. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -60.00 Y:   0.00 Z: 312.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1253.  SEQ
  1254.   LOGIC:     MEDKIT
  1255.  SEQEND
  1256.  
  1257. /* 194 : IMEDKIT.FME   */
  1258. CLASS: FRAME        DATA:  7 X:  28.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1259.  SEQ
  1260.   LOGIC:     MEDKIT
  1261.  SEQEND
  1262.  
  1263. /* 195 : IMEDKIT.FME   */
  1264. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -156.00 Y:   0.00 Z: 424.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1265.  SEQ
  1266.   LOGIC:     MEDKIT
  1267.  SEQEND
  1268.  
  1269. /* 196 : IMEDKIT.FME   */
  1270. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -282.00 Y:   0.00 Z: 185.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1271.  SEQ
  1272.   LOGIC:     MEDKIT
  1273.  SEQEND
  1274.  
  1275. /* 197 : IMEDKIT.FME   */
  1276. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -312.00 Y:   0.00 Z: 164.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1277.  SEQ
  1278.   LOGIC:     MEDKIT
  1279.  SEQEND
  1280.  
  1281. /* 198 : IMEDKIT.FME   */
  1282. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -280.00 Y:   0.00 Z: 360.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1283.  SEQ
  1284.   LOGIC:     MEDKIT
  1285.  SEQEND
  1286.  
  1287. /* 199 : IMEDKIT.FME   */
  1288. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -212.00 Y:  52.00 Z: 284.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1289.  SEQ
  1290.   LOGIC:     MEDKIT
  1291.  SEQEND
  1292.  
  1293. /* 200 : IMEDKIT.FME   */
  1294. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -212.00 Y:  52.00 Z: 228.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1295.  SEQ
  1296.   LOGIC:     MEDKIT
  1297.  SEQEND
  1298.  
  1299. /* 201 : IMEDKIT.FME   */
  1300. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -12.00 Y:  52.00 Z: 228.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1301.  SEQ
  1302.   LOGIC:     MEDKIT
  1303.  SEQEND
  1304.  
  1305. /* 202 : IMEDKIT.FME   */
  1306. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -12.00 Y:  52.00 Z: 284.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1307.  SEQ
  1308.   LOGIC:     MEDKIT
  1309.  SEQEND
  1310.  
  1311. /* 203 : IMEDKIT.FME   */
  1312. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -100.00 Y:  52.00 Z: 124.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1313.  SEQ
  1314.   LOGIC:     MEDKIT
  1315.  SEQEND
  1316.  
  1317. /* 204 : IMEDKIT.FME   */
  1318. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -124.00 Y:  52.00 Z: 120.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1319.  SEQ
  1320.   LOGIC:     MEDKIT
  1321.  SEQEND
  1322.  
  1323. /* 205 : IARMOR.WAX    */
  1324. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -100.00 Y:  50.00 Z: 330.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1325.  SEQ
  1326.   LOGIC:     SHIELD
  1327.   LOGIC:     ANIM
  1328.  SEQEND
  1329.  
  1330. /* 206 : IMEDKIT.FME   */
  1331. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -100.00 Y:  50.00 Z: 338.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1332.  SEQ
  1333.   LOGIC:     MEDKIT
  1334.  SEQEND
  1335.  
  1336. /* 207 : IMEDKIT.FME   */
  1337. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -124.00 Y:  50.00 Z: 338.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1338.  SEQ
  1339.   LOGIC:     MEDKIT
  1340.  SEQEND
  1341.  
  1342. /* 208 : IARMOR.WAX    */
  1343. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -328.00 Y:   0.00 Z: 168.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1344.  SEQ
  1345.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1346.   LOGIC:     ANIM      
  1347.  SEQEND
  1348.  
  1349. /* 209 : IARMOR.WAX    */
  1350. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -212.00 Y:  52.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1351.  SEQ
  1352.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1353.   LOGIC:     ANIM      
  1354.  SEQEND
  1355.  
  1356. /* 210 : IARMOR.WAX    */
  1357. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -12.00 Y:  52.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1358.  SEQ
  1359.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1360.   LOGIC:     ANIM      
  1361.  SEQEND
  1362.  
  1363. /* 211 : IARMOR.WAX    */
  1364. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -12.00 Y:  52.00 Z: 224.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1365.  SEQ
  1366.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1367.   LOGIC:     ANIM      
  1368.  SEQEND
  1369.  
  1370. /* 212 : IREVIVE.WAX   */
  1371. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: -284.00 Y:  40.00 Z: 104.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1372.  SEQ
  1373.   LOGIC:     REVIVE
  1374.   LOGIC:     ANIM
  1375.  SEQEND
  1376.  
  1377. /* 213 : C3PO.WAX      */
  1378. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -93.50 Y:  24.00 Z: 235.91 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1379.  SEQ
  1380.   LOGIC:     ANIM
  1381.  SEQEND
  1382.  
  1383. /* 214 : IREVIVE.WAX   */
  1384. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X:  52.00 Y:  -4.00 Z: 144.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1385.  SEQ
  1386.   LOGIC:     REVIVE
  1387.   LOGIC:     ANIM
  1388.  SEQEND
  1389.  
  1390. /* 215 : SNOTROOP.WAX  */
  1391. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -140.42 Y:   0.00 Z: 279.27 PCH:   0.00 YAW: 200.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1392.  SEQ
  1393.   LOGIC:      GENERATOR STORM1     
  1394.   DELAY:      0
  1395.   INTERVAL:   15   
  1396.   MAX_ALIVE:  8
  1397.   MIN_DIST:   60
  1398.   MAX_DIST:   200
  1399.   NUM_TERMINATE: 3
  1400.  SEQEND
  1401.  
  1402. /* 216 : WIND1.VOC     */
  1403. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: -32.00 Y: 150.00 Z: 272.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1404.  
  1405. /* 217 : IREVIVE.WAX   */
  1406. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: -173.30 Y: 104.00 Z: 278.72 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1407.  SEQ
  1408.   LOGIC:     REVIVE
  1409.   LOGIC:     ANIM
  1410.  SEQEND
  1411.  
  1412. /* 218 : ILIFE.WAX     */
  1413. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X:  34.08 Y:  90.00 Z: 275.51 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1414.  SEQ
  1415.   LOGIC:     ITEM LIFE
  1416.   LOGIC:     ANIM      
  1417.  SEQEND
  1418.  
  1419. /* 219 : SNOTROOP.WAX  */
  1420. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -188.00 Y:   0.00 Z: 388.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1421.  SEQ
  1422.   TYPE:      TROOP
  1423.  SEQEND
  1424.  
  1425. /* 220 : SNOTROOP.WAX  */
  1426. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -132.00 Y:   0.00 Z: 388.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1427.  SEQ
  1428.   TYPE:      TROOP
  1429.  SEQEND
  1430.  
  1431. /* 221 : SNOTROOP.WAX  */
  1432. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -140.00 Y:   0.00 Z: 388.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1433.  SEQ
  1434.   TYPE:      TROOP
  1435.  SEQEND
  1436.  
  1437. /* 222 : SNOTROOP.WAX  */
  1438. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -148.00 Y:   0.00 Z: 388.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1439.  SEQ
  1440.   TYPE:      TROOP
  1441.  SEQEND
  1442.  
  1443. /* 223 : SNOTROOP.WAX  */
  1444. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -156.00 Y:   0.00 Z: 388.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1445.  SEQ
  1446.   TYPE:      TROOP
  1447.  SEQEND
  1448.  
  1449. /* 224 : SNOTROOP.WAX  */
  1450. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -164.00 Y:   0.00 Z: 388.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1451.  SEQ
  1452.   TYPE:      TROOP
  1453.  SEQEND
  1454.  
  1455. /* 225 : SNOTROOP.WAX  */
  1456. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -172.00 Y:   0.00 Z: 388.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1457.  SEQ
  1458.   TYPE:      TROOP
  1459.  SEQEND
  1460.  
  1461. /* 226 : SNOTROOP.WAX  */
  1462. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -180.00 Y:   0.00 Z: 388.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1463.  SEQ
  1464.   TYPE:      TROOP
  1465.  SEQEND
  1466.  
  1467. /* 227 : SNOTROOP.WAX  */
  1468. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -124.00 Y:   0.00 Z: 388.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1469.  SEQ
  1470.   TYPE:      TROOP
  1471.  SEQEND
  1472.  
  1473. /* 228 : DEDXPILT.FME  */
  1474. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 122.25 Y:   0.00 Z: 321.13 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1475.  SEQ
  1476.   LOGIC:     MEDKIT
  1477.  SEQEND
  1478.  
  1479. /* 229 : DEDXPILT.FME  */
  1480. CLASS: FRAME        DATA:  9 X:  51.25 Y:   0.00 Z: 222.13 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1481.  SEQ
  1482.   LOGIC:     MEDKIT
  1483.  SEQEND
  1484.  
  1485. /* 230 : DEDXPILT.FME  */
  1486. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 116.25 Y:   0.00 Z: 194.13 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1487.  SEQ
  1488.   LOGIC:     MEDKIT
  1489.  SEQEND
  1490.  
  1491. /* 231 : DEDBODY2.FME  */
  1492. CLASS: FRAME        DATA: 10 X:  25.25 Y:   0.00 Z: 258.13 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1493.  SEQ
  1494.   LOGIC:     MEDKIT
  1495.  SEQEND
  1496.  
  1497. /* 232 : DEDBODY2.FME  */
  1498. CLASS: FRAME        DATA: 10 X:  64.25 Y:   0.00 Z: 289.13 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1499.  SEQ
  1500.   LOGIC:     MEDKIT
  1501.  SEQEND
  1502.  
  1503. /* 233 : DEDBODY2.FME  */
  1504. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: -55.75 Y:   0.00 Z: 352.13 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1505.  SEQ
  1506.   LOGIC:     MEDKIT
  1507.  SEQEND
  1508.  
  1509. /* 234 : DEDBODY2.FME  */
  1510. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: -244.75 Y:   0.00 Z: 231.13 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1511.  SEQ
  1512.   LOGIC:     MEDKIT
  1513.  SEQEND
  1514.  
  1515. /* 235 : DEDBODY2.FME  */
  1516. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: -211.75 Y:   0.00 Z: 137.13 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1517.  SEQ
  1518.   LOGIC:     MEDKIT
  1519.  SEQEND
  1520.  
  1521. /* 236 : DEDBODY2.FME  */
  1522. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: -136.75 Y:   0.00 Z: 232.13 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1523.  SEQ
  1524.   LOGIC:     MEDKIT
  1525.  SEQEND
  1526.  
  1527. /* 237 : DEDBODY3.FME  */
  1528. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: -119.75 Y:   0.00 Z: 305.13 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1529.  SEQ
  1530.   LOGIC:     MEDKIT
  1531.  SEQEND
  1532.  
  1533. /* 238 : DEDBODY3.FME  */
  1534. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 110.25 Y:   0.00 Z: 260.13 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1535.  SEQ
  1536.   LOGIC:     MEDKIT
  1537.  SEQEND
  1538.  
  1539. /* 239 : DEDBODY3.FME  */
  1540. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 170.25 Y:   0.00 Z: 224.13 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1541.  SEQ
  1542.   LOGIC:     MEDKIT
  1543.  SEQEND
  1544.  
  1545. /* 240 : DEDBODY3.FME  */
  1546. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: -282.75 Y:   0.00 Z: 311.13 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1547.  SEQ
  1548.   LOGIC:     MEDKIT
  1549.  SEQEND
  1550.  
  1551. /* 241 : DEDBODY3.FME  */
  1552. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: -223.75 Y:   0.00 Z: 350.13 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1553.  SEQ
  1554.   LOGIC:     MEDKIT
  1555.  SEQEND
  1556.  
  1557. /* 242 : DEDBODY1.FME  */
  1558. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: -141.75 Y:   0.00 Z: 164.13 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1559.  SEQ
  1560.   LOGIC:     MEDKIT
  1561.  SEQEND
  1562.  
  1563. /* 243 : DEDBODY1.FME  */
  1564. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: -81.75 Y:   0.00 Z: 458.13 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1565.  SEQ
  1566.   LOGIC:     MEDKIT
  1567.  SEQEND
  1568.  
  1569. /* 244 : DEDBODY1.FME  */
  1570. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: -96.60 Y:   0.00 Z: 138.52 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1571.  SEQ
  1572.   LOGIC:     MEDKIT
  1573.  SEQEND
  1574.  
  1575. /* 245 : DEDXPILT.FME  */
  1576. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: -245.03 Y:   0.00 Z: 292.13 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1577.  SEQ
  1578.   LOGIC:     MEDKIT
  1579.  SEQEND
  1580.  
  1581. /* 246 : DEDBODY2.FME  */
  1582. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: -68.79 Y:  24.00 Z: 204.39 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1583.  SEQ
  1584.   LOGIC:     MEDKIT
  1585.  SEQEND
  1586.  
  1587. /* 247 : DEDBODY3.FME  */
  1588. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: -165.37 Y:  24.00 Z: 305.47 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1589.  SEQ
  1590.   LOGIC:     MEDKIT
  1591.  SEQEND
  1592.  
  1593. /* 248 : DEDBODY2.FME  */
  1594. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: -27.08 Y:  56.00 Z: 292.07 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1595.  SEQ
  1596.   LOGIC:     MEDKIT
  1597.  SEQEND
  1598.  
  1599. /* 249 : DEDBODY2.FME  */
  1600. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: -199.61 Y:  56.00 Z: 219.24 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1601.  SEQ
  1602.   LOGIC:     MEDKIT
  1603.  SEQEND
  1604.  
  1605. /* 250 : DEDBODY1.FME  */
  1606. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: -94.25 Y:  56.00 Z: 206.51 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1607.  SEQ
  1608.   LOGIC:     MEDKIT
  1609.  SEQEND
  1610.  
  1611. /* 251 : DEDBODY2.FME  */
  1612. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: -82.93 Y:  56.00 Z: 116.71 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1613.  SEQ
  1614.   LOGIC:     MEDKIT
  1615.  SEQEND
  1616.  
  1617. /* 252 : DEDBODY2.FME  */
  1618. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: -62.43 Y:  56.00 Z: 345.10 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1619.  SEQ
  1620.   LOGIC:     MEDKIT
  1621.  SEQEND
  1622.  
  1623. /* 253 : DEDBODY3.FME  */
  1624. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: -198.61 Y:  56.00 Z: 290.62 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1625.  SEQ
  1626.   RADIUS:    0
  1627.  SEQEND
  1628.  
  1629. /* 254 : DEDBODY3.FME  */
  1630. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: -152.65 Y:  56.00 Z: 330.22 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1631.  SEQ
  1632.   LOGIC:     MEDKIT
  1633.  SEQEND
  1634.  
  1635. /* 255 : DEDBODY3.FME  */
  1636. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: -154.77 Y:  56.00 Z: 306.18 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1637.  SEQ
  1638.   LOGIC:     MEDKIT
  1639.  SEQEND
  1640.  
  1641. /* 256 : DEDBODY2.FME  */
  1642. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: -176.27 Y:  56.00 Z: 241.87 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1643.  SEQ
  1644.   LOGIC:     MEDKIT
  1645.  SEQEND
  1646.  
  1647. /* 257 : DEDBODY2.FME  */
  1648. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: -225.06 Y:  40.00 Z: 121.66 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1649.  SEQ
  1650.   LOGIC:     MEDKIT
  1651.  SEQEND
  1652.  
  1653. /* 258 : DEDBODY3.FME  */
  1654. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: -187.29 Y:  40.00 Z: 122.33 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1655.  SEQ
  1656.   LOGIC:     MEDKIT
  1657.  SEQEND
  1658.  
  1659. /* 259 : CFLAME.WAX    */
  1660. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X:  90.75 Y:  -6.00 Z: 329.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1661.  SEQ
  1662.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1663.   LOGIC:     ANIM      
  1664.  SEQEND
  1665.  
  1666. /* 260 : CFLAME.WAX    */
  1667. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X:  78.50 Y:  -6.00 Z: 322.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1668.  SEQ
  1669.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1670.   LOGIC:     ANIM      
  1671.  SEQEND
  1672.  
  1673. /* 261 : CFLAME.WAX    */
  1674. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X:  94.75 Y:  -6.00 Z: 341.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1675.  SEQ
  1676.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1677.   LOGIC:     ANIM      
  1678.  SEQEND
  1679.  
  1680. /* 262 : BARREL.WAX    */
  1681. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -22.50 Y:  96.00 Z:  94.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1682.  SEQ
  1683.   LOGIC:     BARREL
  1684.   LOGIC:     ANIM      
  1685.  SEQEND
  1686.  
  1687. /* 263 : BARREL.WAX    */
  1688. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -26.50 Y:  96.00 Z:  97.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1689.  SEQ
  1690.   LOGIC:     BARREL
  1691.   LOGIC:     ANIM      
  1692.  SEQEND
  1693.  
  1694. /* 264 : BARREL.WAX    */
  1695. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -26.00 Y:  96.00 Z:  89.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1696.  SEQ
  1697.   LOGIC:     BARREL
  1698.   LOGIC:     ANIM      
  1699.  SEQEND
  1700.  
  1701. /* 265 : BARREL.WAX    */
  1702. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -19.00 Y:  96.00 Z:  89.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1703.  SEQ
  1704.   LOGIC:     BARREL
  1705.   LOGIC:     ANIM      
  1706.  SEQEND
  1707.  
  1708. /* 266 : BARREL.WAX    */
  1709. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -19.50 Y:  96.00 Z:  97.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1710.  SEQ
  1711.   LOGIC:     BARREL
  1712.   LOGIC:     ANIM      
  1713.  SEQEND
  1714.  
  1715. /* 267 : BARREL.WAX    */
  1716. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -27.00 Y:  96.00 Z:  81.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1717.  SEQ
  1718.   LOGIC:     BARREL
  1719.   LOGIC:     ANIM      
  1720.  SEQEND
  1721.  
  1722. /* 268 : BARREL.WAX    */
  1723. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -26.50 Y:  96.00 Z:  74.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1724.  SEQ
  1725.   LOGIC:     BARREL
  1726.   LOGIC:     ANIM      
  1727.  SEQEND
  1728.  
  1729. /* 269 : BARREL.WAX    */
  1730. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -23.00 Y:  96.00 Z:  78.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1731.  SEQ
  1732.   LOGIC:     BARREL
  1733.   LOGIC:     ANIM      
  1734.  SEQEND
  1735.  
  1736. /* 270 : BARREL.WAX    */
  1737. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -20.00 Y:  96.00 Z:  80.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1738.  SEQ
  1739.   LOGIC:     BARREL
  1740.   LOGIC:     ANIM      
  1741.  SEQEND
  1742.  
  1743. /* 271 : BARREL.WAX    */
  1744. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -20.00 Y:  96.00 Z:  74.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1745.  SEQ
  1746.   LOGIC:     BARREL
  1747.   LOGIC:     ANIM      
  1748.  SEQEND
  1749.  
  1750. /* 272 : BARREL.WAX    */
  1751. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -41.00 Y:  96.00 Z:  83.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1752.  SEQ
  1753.   LOGIC:     BARREL
  1754.   LOGIC:     ANIM      
  1755.  SEQEND
  1756.  
  1757. /* 273 : BARREL.WAX    */
  1758. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -126.00 Y:   0.00 Z: 124.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1759.  SEQ
  1760.   LOGIC:     BARREL
  1761.   LOGIC:     ANIM      
  1762.  SEQEND
  1763.  
  1764. /* 274 : BARREL.WAX    */
  1765. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -132.50 Y:   0.00 Z: 124.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1766.  SEQ
  1767.   LOGIC:     BARREL
  1768.   LOGIC:     ANIM      
  1769.  SEQEND
  1770.  
  1771. /* 275 : BARREL.WAX    */
  1772. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -119.50 Y:   0.00 Z: 124.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1773.  SEQ
  1774.   LOGIC:     BARREL
  1775.   LOGIC:     ANIM      
  1776.  SEQEND
  1777.  
  1778. /* 276 : BARREL.WAX    */
  1779. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -73.00 Y:  96.00 Z:  73.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1780.  SEQ
  1781.   LOGIC:     BARREL
  1782.   LOGIC:     ANIM      
  1783.  SEQEND
  1784.  
  1785. /* 277 : BARREL.WAX    */
  1786. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -52.00 Y:  96.00 Z:  77.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1787.  SEQ
  1788.   LOGIC:     BARREL
  1789.   LOGIC:     ANIM      
  1790.  SEQEND
  1791.  
  1792. /* 278 : BARREL.WAX    */
  1793. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -66.00 Y:  96.00 Z:  97.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1794.  SEQ
  1795.   LOGIC:     BARREL
  1796.   LOGIC:     ANIM      
  1797.  SEQEND
  1798.  
  1799. /* 279 : BARREL.WAX    */
  1800. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -60.00 Y:  96.00 Z:  74.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1801.  SEQ
  1802.   LOGIC:     BARREL
  1803.   LOGIC:     ANIM      
  1804.  SEQEND
  1805.  
  1806. /* 280 : BARREL.WAX    */
  1807. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -40.50 Y:  96.00 Z:  49.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1808.  SEQ
  1809.   LOGIC:     BARREL
  1810.   LOGIC:     ANIM      
  1811.  SEQEND
  1812.  
  1813. /* 281 : BARREL.WAX    */
  1814. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -103.00 Y:  96.00 Z:  90.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1815.  SEQ
  1816.   LOGIC:     BARREL
  1817.   LOGIC:     ANIM      
  1818.  SEQEND
  1819.  
  1820. /* 282 : COMMANDO.WAX  */
  1821. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -95.50 Y: 112.00 Z:  83.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1822.  SEQ
  1823.   TYPE:      COMMANDO
  1824.  SEQEND
  1825.  
  1826. /* 283 : COMMANDO.WAX  */
  1827. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -95.50 Y: 112.00 Z:  97.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1828.  SEQ
  1829.   TYPE:      COMMANDO
  1830.  SEQEND
  1831.  
  1832. /* 284 : SNOTROOP.WAX  */
  1833. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -58.50 Y: 112.00 Z:  99.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1834.  SEQ
  1835.   TYPE:      TROOP
  1836.  SEQEND
  1837.  
  1838. /* 285 : SNOTROOP.WAX  */
  1839. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -49.50 Y: 112.00 Z:  97.50 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1840.  SEQ
  1841.   TYPE:      TROOP
  1842.  SEQEND
  1843.  
  1844. /* 286 : CHAIR.WAX     */
  1845. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -92.00 Y:  56.00 Z: 154.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1846.  SEQ
  1847.   LOGIC:     SCENERY
  1848.  SEQEND
  1849.  
  1850. /* 287 : CHAIR.WAX     */
  1851. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -92.00 Y:  56.00 Z: 146.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1852.  SEQ
  1853.   LOGIC:     SCENERY
  1854.  SEQEND
  1855.  
  1856. /* 288 : CHAIR.WAX     */
  1857. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -92.00 Y:  56.00 Z: 138.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1858.  SEQ
  1859.   LOGIC:     SCENERY
  1860.  SEQEND
  1861.  
  1862. /* 289 : CHAIR.WAX     */
  1863. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -92.00 Y:  56.00 Z: 130.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1864.  SEQ
  1865.   LOGIC:     SCENERY
  1866.  SEQEND
  1867.  
  1868. /* 290 : CHAIR.WAX     */
  1869. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -92.00 Y:  56.00 Z: 122.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1870.  SEQ
  1871.   LOGIC:     SCENERY
  1872.  SEQEND
  1873.  
  1874. /* 291 : IARMOR.WAX    */
  1875. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -124.00 Y:  50.00 Z: 330.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1876.  SEQ
  1877.   LOGIC:     SHIELD
  1878.   LOGIC:     ANIM
  1879.  SEQEND
  1880.  
  1881. /* 292 : IARMOR.WAX    */
  1882. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -124.00 Y:  50.00 Z: 346.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1883.  SEQ
  1884.   LOGIC:     SHIELD
  1885.   LOGIC:     ANIM
  1886.  SEQEND
  1887.  
  1888. /* 293 : IARMOR.WAX    */
  1889. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -100.00 Y:  50.00 Z: 346.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1890.  SEQ
  1891.   LOGIC:     SHIELD
  1892.   LOGIC:     ANIM
  1893.  SEQEND
  1894.  
  1895. /* 294 : COMMANDO.WAX  */
  1896. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -43.50 Y: 112.00 Z: 125.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1897.  SEQ
  1898.   TYPE:      TROOP
  1899.  SEQEND
  1900.  
  1901. /* 295 : COMMANDO.WAX  */
  1902. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -79.00 Y:  96.00 Z: 151.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1903.  SEQ
  1904.   TYPE:      TROOP
  1905.  SEQEND
  1906.  
  1907. /* 296 : COMMANDO.WAX  */
  1908. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -80.00 Y: 112.00 Z: 119.50 PCH:   0.00 YAW: 107.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1909.  SEQ
  1910.   TYPE:      TROOP
  1911.  SEQEND
  1912.  
  1913. /* 297 : OFFCFIN.WAX   */
  1914. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -26.50 Y:  96.00 Z: 111.50 PCH:   0.00 YAW: 278.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1915.  SEQ
  1916.   LOGIC:     I_OFFICER
  1917.  SEQEND
  1918.  
  1919. /* 298 : OFFCFIN.WAX   */
  1920. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -74.50 Y:  96.00 Z:  91.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1921.  SEQ
  1922.   TYPE:      TROOP
  1923.  SEQEND
  1924.  
  1925. /* 299 : OFFCFIN.WAX   */
  1926. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -60.50 Y:  95.00 Z:  91.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1927.  SEQ
  1928.   LOGIC:     I_OFFICER
  1929.  SEQEND
  1930.  
  1931. /* 300 : OFFCFIN.WAX   */
  1932. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -220.00 Y:  40.00 Z: 117.00 PCH:   0.00 YAW: 149.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1933.  SEQ
  1934.   LOGIC:     I_OFFICER
  1935.  SEQEND
  1936.  
  1937. /* 301 : OFFCFIN.WAX   */
  1938. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -229.50 Y:  40.00 Z: 110.00 PCH:   0.00 YAW:  56.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1939.  SEQ
  1940.   LOGIC:     I_OFFICER
  1941.  SEQEND
  1942.  
  1943. /* 302 : OFFCFIN.WAX   */
  1944. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -234.00 Y:  40.00 Z:  80.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1945.  SEQ
  1946.   LOGIC:     I_OFFICER
  1947.  SEQEND
  1948.  
  1949. /* 303 : OFFCFIN.WAX   */
  1950. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -112.25 Y:   0.00 Z: 183.13 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1951.  SEQ
  1952.   LOGIC:     I_OFFICER
  1953.  SEQEND
  1954.  
  1955. /* 304 : PROBE.WAX     */
  1956. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: -384.00 Y:   0.00 Z:  37.00 PCH:   0.00 YAW:  83.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1957.  SEQ
  1958.   LOGIC:     PROBE_DROID
  1959.  SEQEND
  1960.  
  1961. /* 305 : OFFCFIN.WAX   */
  1962. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -223.25 Y:  40.00 Z:  48.50 PCH:   0.00 YAW:  56.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1963.  SEQ
  1964.   LOGIC:     I_OFFICER
  1965.  SEQEND
  1966.  
  1967. /* 306 : OFFCFIN.WAX   */
  1968. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -188.00 Y:  40.00 Z:  55.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1969.  SEQ
  1970.   LOGIC:     I_OFFICER
  1971.  SEQEND
  1972.  
  1973.